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质量效应传奇版Gets the Squad Back Together

BioWare的《质量效应》在2007年专门面向Xbox 360发行时改变了电子游戏领域。这是一款科幻题材的游戏,混合了角色扮演元素和射击动作元素,玩家非常着迷。2010年的续集《质量效应2》在2010年登陆Windows和Xbox平台时产生了更大的影响,并在2011年面向PS3平台发行时取得了更大的发展。作为一款杰作,它被广泛认为是2010年最优秀的游戏之一。在第一次发行的故事基础上,它不只是重复了第一次游戏的内容——它扩展了一个宇宙。对于硬核粉丝来说,这是一款非常棒的游戏,但同时也包含了一些故事决定沮丧粉丝们,尤其是在最后的场景。就像《质量效应》在流行文化中迅速爆发一样,它似乎也在燃烧。2017年的《质量效应:仙女座菌株》(Mass Effect: Andromeda)令人失望,但当新游戏问世时,人们对该系列仍有足够的喜爱宣布2020年底,人们疯了。《质量效应》的第五款游戏很容易让这款游戏重获新生,而刚刚发布的《质量效应传奇版》就证明了这一点。

传奇版包含了所有三款主要系列游戏,以及它们的所有DLC(除了第一款游戏中的一款),并以一种典型的无缝方式整合到主要故事中。当这些游戏发行后,通常会有新的任务作为可下载内容发布,但现在这些额外的章节从一开始就被整合了,就像导演剪辑的故事片一样。PS4的所有三场比赛已经升级,但有点太糟糕了,他们没有更多的精炼PS5但我们在主机之间灰色地带是耐心的品质,但它的第一场最显著的差异,视觉的变化,使其更加的与其他两个。甚至第一款游戏中的一些机制和玩法也被改变了,让它能够以全新的方式体验游戏。游戏中的一些玩法元素(游戏邦注:比如不能同时奔跑和射击)仍然会让人觉得很过时,但许多该系列的粉丝在第二章中就加入了这一阵营,所以我们很高兴看到这一切的开始。

《质量效应》是关于什么,它如何与电影文化相交叉?这是一个指挥官谢巴德的故事——他可以是约翰,也可以是简,这取决于你的偏好——他是22号部队的一名士兵nd世纪。故事最强大的非游戏影响可能是《星际迷航》以及所有受“进取号”(Enterprise)探索终极前沿启发的电影和节目,但当然,这里也有一个强大的卢卡斯电影品牌。有些人甚至称这个系列为“星球大战的游戏世界。可以把这看作是“最初的三部曲”。

当我想到“质量效应”时,我想到的是一个团队,这是它与90年代和00年代游戏中的“英雄”结构的区别之一。Shepard是主角,但在“质量效应”体验中存在一种强烈的协作感,即你将组成一个拥有不同力量,技能和装备的联盟,并选择如何在战斗中使用它们。游戏中还有对话树,可以让你与队友建立关系,甚至是浪漫关系。它创造了一款放大科幻/动作体验的原创游戏。这不仅仅是一款关于拯救宇宙的游戏,这也是一款关于盟友和队友的游戏,该系列中的每一款游戏都加深了玩家之间的关系和机制,从而创造出了如此密集且富有奖励的体验。

至于PS4一代的更新,大部分都出现在第一款游戏中,有大有小。视觉更新是显而易见的(并且是在最初的美术总监Derek Watts的指导下),但也有一些非常详细的调整,包括一些简单的内容,如快速电梯,因为加载时间不需要伪装太长时间,或者根据难度调整过的boss遭遇战(在游戏最初关卡设计师的指导下)。在主要层面上,现在有了一个专门的近战按钮,掩护和瞄准机制更流畅了,你的小队更聪明了,等等——所有的方面都使游戏更符合第二版和第二版,即使它感觉比2021年的游戏更老。在整个三部曲中都有改进,包括所有三款游戏的纹理分辨率,甚至一些镜头角度的改变,但这是第一个感觉更新最多的“质量效应”。

谁应该购买《质量效应传奇版》?《指环王》三部曲的铁杆粉丝可能已经拥有了这款游戏,而那些从未玩过这些游戏的人也应该考虑购买这款游戏。但如果你是许多之前玩过这些游戏的人之一,但却不能记住它们,那该怎么办呢?这仍然值得一游,而不仅仅是因为一场比赛获得三场比赛的巨大价值。这让我想起了这些游戏是多么有野心和细致,呈现出了我们在任何系列游戏中都无法连续三款游戏所呈现出的创造性深度。最重要的是,这让我希望BioWare为PS5一代所开发的游戏能够达到多年前的高水准。

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Brian Tallerico是RogerEbert.com的编辑,同时也涉xf187 首页及电视、电影、蓝光和视频游戏。他也是Vulture, The Playlist, The New York Times, Rolling Stone和芝加哥电影评论协会总统的撰稿人。

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